中華プロポFS-GT3Bのハックやら使い方やら
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1 ファームウェアの書き換え
その① ハードウェアの準備
その② ソフトウェアの準備
その③ FW保存と書き換え
2 スタートアップガイド
その2 初回起動
キャリブレーション
バインドとフェイルセーフ
各部名称
3 ファンクションツリー
メイン
グローバル設定
AD変換設定
FWバージョン表示
エンドポイント上限設定
キー長押し判定閾値設定
ハードウェア設定
バックライト点灯時間設定
ビープ設定
ボタンロック
初期チャンネル数設定
初期化
電圧低下アラーム設定
電源切り忘れ防止アラーム設定
モデル設定
ABS
D/R
E.POINT
EXP
MODEL
NAME
REV
TRIM
最新の20件
2021-11-06
コメント/FrontPage
2021-04-25
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/FWバージョン表示
2015-10-25
FrontPage/2 スタートアップガイド
FrontPage
2015-10-19
FrontPage/2 スタートアップガイド/バインドとフェイルセーフ
2015-10-14
FrontPage/2 スタートアップガイド/キャリブレーション
2015-10-12
RecentDeleted
FrontPage/2 スタートアップガイド/各部名称
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/バックライト点灯時間設定
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/モデル設定/E.POINT
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/モデル設定/EXP
2015-10-09
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/モデル設定/REV
2015-10-05
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/モデル設定/MODEL
2015-10-04
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/ボタンロック
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/初期化
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/ハードウェア設定
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/エンドポイント上限設定
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/キー長押し判定閾値設定
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/ビープ設定
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/AD変換設定
0
0
0
Total:0/Today:0
FrontPage/3 ファンクションツリー/メイン/グローバル設定/AD変換設定
をテンプレートにして作成
Last-modified:
開始行:
#title(AD変換設定)
設定シーケンス:
[S**]ステアリング不感帯設定 >
[T**]スロットル不感帯設定 >
[A *]平滑化サンプリング数設定
*ステアリング不感帯設定 [#o3fb8eca]
ステアリングホイールセンサーのセンター(不感帯)幅を設定...
|CENTER:値|h
|[S00]‐[S50](初期値:[S02])|
*スロットル不感帯設定 [#gff5cdee]
スロットルトリガーセンサーのセンター(不感帯)幅を設定し...
|CENTER:値|h
|[T00]‐[T50](初期値:[T02])|
*平滑化サンプリング数設定 [#l13f2f75]
PPM信号幅を算出する際の平滑化に用いるサンプル数を設定します
|CENTER:値|CENTER:意味|h
|[A 4](初期値)|直近4サンプルで平滑化|
|[A 1]|平滑化なし|
#hr
-GT3B/C-PSXは、PPMフレームレートにかかわらず、1msごとに全...
終了行:
#title(AD変換設定)
設定シーケンス:
[S**]ステアリング不感帯設定 >
[T**]スロットル不感帯設定 >
[A *]平滑化サンプリング数設定
*ステアリング不感帯設定 [#o3fb8eca]
ステアリングホイールセンサーのセンター(不感帯)幅を設定...
|CENTER:値|h
|[S00]‐[S50](初期値:[S02])|
*スロットル不感帯設定 [#gff5cdee]
スロットルトリガーセンサーのセンター(不感帯)幅を設定し...
|CENTER:値|h
|[T00]‐[T50](初期値:[T02])|
*平滑化サンプリング数設定 [#l13f2f75]
PPM信号幅を算出する際の平滑化に用いるサンプル数を設定します
|CENTER:値|CENTER:意味|h
|[A 4](初期値)|直近4サンプルで平滑化|
|[A 1]|平滑化なし|
#hr
-GT3B/C-PSXは、PPMフレームレートにかかわらず、1msごとに全...
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